Features, Welt & Kampf

Übergeordnete Plugin-Features — ergänzend zu Start und den Kapiteln in der Sidebar.

Kern-Features

Welten & Dungeons (Kurz)

Normale Spielwelten können offiziell mit dem ProMMO-ChunkGenerator erstellt werden. Beispiele: /mv create city normal -g ProMMO:city für eine Stadtwelt und /mv create farm normal -g ProMMO:wilderness für Farm/Wildnis. ProMMO:none ist der explizite Ausstieg auf Vanilla-Terrain.

Die Generatorwerte stehen unter world_generator in der config.yml. Im Admin-GUI zeigt der Weltgenerator-Bereich die aktiven Werte und kann Oberwelt-Burgen umschalten.

Worldspawn

/pm setworldspawn speichert die aktuelle Admin-Position als ProMMO-Weltspawn und setzt zusätzlich den Bukkit-Weltspawn der aktuellen Welt. Wenn world-spawn.override-respawn: true aktiv ist, setzt ProMMO diese Respawn-Location mit hoher Priorität erneut, damit andere Plugins den Spawn nicht dauerhaft überschreiben.

Combat

HUD

Die alte Survival-Actionbar ist entfernt. Die Bossbar zeigt Level, HP, Mana, Hunger, Durst, Ausdauer und Temperatur. Das Format kommt aus dem Locale-Key survival_bossbar_title, aktiviert wird sie über survival.hud.bossbar_enabled.

Admin

/pm admin öffnet das Admin-GUI (Survival-Toggles, Spieler, Items, Bosse, Events, Weltgenerator, …). Voraussetzung: Admin-Rechte / prommo.admin. Zusätzlich können Stadt-/Farm-Welt und Schnellteleport dort konfiguriert werden — siehe Weltwechsel & Timber.

Weltwechsel & Timber (Kurz)

Getrennte Spielwelten (Multiverse) mit optionalen Kurzbefehlen und Timber (Sneak-Baumfällen) sind in der Wiki-Seite Weltwechsel & Timber beschrieben.